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《巫师3:狂猎》PC版性能分析 显卡真得压力很大

来源:www.zskhxc.com.cn 点击:1387

经过长时间的等待,玩家终于迎来了杰作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》!当这位官员在2013年发布该游戏的第一个真实世界的演示预告片时,它吸引了整个游戏社区的注意。现在是时候在电脑平台上检查《巫师3》最终版本的性能了!

我们开始前先解释一下 事实上,《巫师3:狂猎》已经降级。的确,CDPR应该承认这一点;诚然,2013年E3发布的真实飞机预测可以被视为当时需要努力的目标。事实上,电脑游戏的最终版本无法与预告片相匹配,即使所有选项都被调到最高级别。 然而,必须承认,虽然质量已经“降级”,《巫师3》仍然是目前游戏画面中最好的游戏之一。

首先显示测试电脑的配置:

操作系统:windows 8.164位

中央处理器:英特尔i7 4930k(超频至4.2千兆赫)

显卡:英伟达GTX690,并安装了最新的WHQL版本GeForce驱动程序

英伟达在最新驱动程序中为《巫师3:狂猎》添加了SLI支持,因此电脑玩家无需费心寻找第三方解决方案

《巫师3:狂猎》是一个开放的世界游戏,令人惊讶的是它不需要一个高端的中央处理器来驱动它。 为了测试游戏在不同CPU条件下的性能,我们模拟了双核和四核CPU 令我们惊讶的是,即使在我们模拟的双核处理器环境中,游戏也能在最高设置下保持60fps的平滑图像质量(当高植被可见度打开和海发特效关闭时,显卡的压力明显高于处理器的压力)

《巫师3:狂猎》由REDengine 3游戏引擎构建。CDPR曾经说过,它已经充分意识到多核处理器的潜力。 我们很高兴CDPR没有自夸。重新设计3甚至可以在12个线程中完美渲染。我们也可以肯定地说,使用AMD处理器的玩家在玩《巫师3》时不会遇到明显的性能问题。

虽然《巫师3:狂猎》不需要太多的中央处理器,但是如果你想打开最高的特效并保持1080p

60fps的图像质量,那么你必须准备一个足够强大的显卡。

在最高图像质量和1080p分辨率的设置下,我们的GTX690不能始终保持60fps的平滑图像质量,平均帧速率在40fps和45fps之间,并且NVIDIA Hairworks特效没有打开。 为了尽可能达到60fps的效果,我们将植被的可见性设置为“高”,以便我们可以愉快地玩,尽管在某些情况下帧速率已经下降到51fps。

CDPR对《巫师3:狂猎》有许多微调选项,因此显卡不足的玩家可以调整这些选项,以获得最佳游戏体验。 在我们的测试中,我们注意到植被可见度、环境光遮蔽、细节水平和阴影质量是最消耗资源的选项。 自然,降低分辨率也会显着改善游戏体验。