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《猎杀:对决》第三部开发者日志展示关卡设计

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 《猎杀:对决》 第三部开发者日志展示关卡设计

Crytek最近发布了《猎杀:对决》的第三个开发者日志视频,主要展示了游戏的关卡设计

《猎杀:对决》是一款基于竞赛形式的第一人称PvP奇怪狩猎游戏,由CryEngine引擎开发。“永久死亡设置”大大增加了PvE和PvP之间的紧张关系。

"我们公司的特点:开放的世界和沙箱形式 在《孤岛危机》,你在刺激的环境中接近要塞。 然而,在这个游戏中,它仍然是一个开放的世界和沙箱的形式,但它已经变成了一个围绕一个据点的游戏,并试图潜入。 此外,玩家有一些特殊的能力 当然,也有很多枪战。毕竟,这是FPS游戏。 这也是我们做这个游戏的原因。我们想尽力展示我们的想法。 “

我相信许多玩家都是Crytek的粉丝,并且仍然对这个游戏感兴趣。请把你的意见留在这里

 《猎杀:对决》 第三部开发者日志展示关卡设计

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