您的位置
主页 > 商业资讯 » 正文

小岛秀夫谈《死亡搁浅》,这些物种来源你不一定知道

来源:www.zskhxc.com.cn 点击:1397

《死亡搁浅》,作为着名的游戏制作人小岛秀夫和他的工作室小岛康誉,制作了从科罗马独立后发行的第一部作品,以其迷人的情节和特殊的游戏赢得了许多玩家的青睐。在最近的一次媒体采访中,当记者问及小岛秀夫是否有可能恢复《死亡搁浅》时,小岛秀夫表示,因为做了《死亡搁浅》,他和十字弓兄弟通过游戏中的制作合作成为了好朋友。十字弓兄弟本人对《死亡搁浅》的恢复非常感兴趣,小岛秀夫也在考虑这个问题。不过,他也表示,如果要制作《死亡搁浅》的续集,它将“从头开始”,表示即使要制作游戏的续集,也将从全新的内容和情节开始,而不是在原有作品的基础上增加、删除和修改续集。总之,按照小岛秀夫的想法,即使他选择做《死亡搁浅》的延续,这也是一个全新的开始,而不是原始的延伸。

小岛秀夫也提到了《死亡搁浅》游戏节奏缓慢的原因,尤其是在游戏的序言中,游戏的内容非常缓慢。他说,我希望玩家能够真正成为剧情逐渐深化的主角山姆。这只能慢慢来,渗透的过程可以让玩家更好地沉浸在游戏中。起初,玩家不能很自由地控制自己的身体,这需要从头开始,一步一步慢慢适应。

在另一次采访中,小岛秀夫还提到,《死亡搁浅》中的恐怖意图“柏油路”和“英国电信”都来自他自己童年的阴影。小岛秀夫分享了他童年的记忆。当他两岁的时候,他的父亲把他从船上推到海里,给他留下了一个非常恐惧的印象。因此,他会特别害怕巨浪和海洋生物。童年阴影留下的恐惧印象也是设计游戏内容的初衷。

小岛秀夫还透露,他自己的独立工作室没有通知他的母亲,希望在她得到结果时告诉她,但是他的母亲在游戏开发期间去世了。游戏中的幽灵告诉玩家世界上复杂的联系。小岛秀夫也希望用这个形象来表达他的怀旧之情。